06.29.2009

Birkaç ay önce, Breakpoint 2009 demo yarışması için hazırlayıp yetiştiremediğimiz yeni Glance demosu için, gücümüzün son damlasını da akıtıp, bu masif, devasa, ve ortalığı sallayacak demonun bitiş çizgisine varması için çalışıyoruz.

Bugüne kadar yayınladığım, yapımında yer aldığım altıncı Commodore 64 demosu olacak bu. Daha önce hiçbir demoda bu kadar zorlanmamıştım. Çok ciddi bir ölçek problemi bu demonun yapımından aklımda kalan şey olacak. Başka bir deyişle şu demonun yapımı boyunca kaç defa kendi kendime, “Ulan yap yap bitmiyor yahu” dediğimi artık hatırlamıyorum.

Gerçekten bu büyüklükteki bir demoda, inanılmaz miktarlarda detay ve iş çıkıyor uğraşılması gereken, ve insanın gerçekten bir peygamberin sabrına, bir keçinin inadına ve bir cücenin savaşçılığına sahip olması gerekiyor. Demonun müziğinde olacak bir frame’lik bir hata, veya iki part arası geçişte bir rasterda olacak 8 piksellik titreme, demoya yatırılan onca emeğin, onbinlerce satır kodun, yüzlerce saatlik grafik ve müzik eforunun hepsine gölge düşürebiliyor.

Bu yüzden bugünlerde NightNetwork biraz sessiz. Nightlord da biraz yorgun ve gergin. Önümüzdeki iki üç hafta içinde bir fırtına kopacak. O fırtınayı “mükemmel fırtına” haline getirmek dileğiyle…

Share