Demoscene ve İletişim
Bugun yıllar sonra ilk defa bir irc kanalına girip oradaki bir grup arkadaş ile uzunca bir sohbete katıldım. Hem sohbetin içeriği hem de protokolü bende bazı düşünceler uyandırdı.
İster “demoscene” diye daha dar alanda ele alalım, isterse “amatör bilgisayar kültürü” diye daha geniş alanda alalım, sonuçta ortada şöyle bir olgu var. Bir grup insan var, aşağı yukarı ortak bir ilgi alanı olan. Bu ilgi alanının özelliği, içindeki bireyler bir takım ürünler üretip ortaya koyuyor, paylaşıyor, birbirine geri besleme yapıyor. Ayrıca diğer bir özellik, bu ilgi alanı bünyesinde bir ürün üretebilmek için bazı yetiler gerekiyor. Bu yetiler bazı konular çalışılıp araştırılarak kazanılıyor. Ayrıca bu ortak ilgi alanına sahip bireyler arasında bazı konularda alt uzmanlıklar var ve son olarak bu bireyler ve ürünler arasında biraz rekabet de var.
İnsan Neden Demo Yapar
Aklı başında iş güç sahibi bir insan, neden aylarını, bazen yıllarını verip, sonunda para getirmeyen, herhangi bir problem çözecek işlevselliği olmayan birşey üretir. Sonuçta demoscene’de yayınlanan demolar tam olarak böyle şeyler.Demoscene ile alakası olmayan bir arkadaşa birkaç demo gösterdiğimde, “Bu ne büyük bir kayıp, bunun yerine git birhuzurevinde yaşlılara falan yardım et” demişti
Tabii x yapmak yerine hayır işi yapmak hemen her eylem için söylenebilecek birşey. Mesela, resim yapacağına, kitap okuyacağına, veya spor yapacağına git huzurevinde yaşlılara yardım et. Bunu söyleyen arkadaş elbette yargılamak için söylemedi ve kimseye faydası olmayan birşeye neden bu kadar efor harcandığını sorguluyordu. Bu doğru bir sorgulama
İşte bu noktada biraz daha derine bakmak gerekiyor. Blogu takip edenler geçmişte “neden oyun yapıyoruz” konulu bir yazım olduğunu hatırlayacaklar. Bu sefer oradaki kadar kolay bir cevap veremiyorum.
Patterns Of Madness Final Versiyon
İlk PC demomun full versiyonunu dakikalar önce Pouet’te yayınladım:
Demo ortalama bir Dx10 destekli grafik kartı ve Windows Vista veya Windows 7 gerektiriyor. Bu sisteme sahip olmayanlar, kötü capture edilmiş youtube versiyonu ile idare etmek zorundalar.
Yazılım geliştirme savaşları, verim artırma mücadeleleri, oyun ve demo yapma maceraları, yazın üretme arayışları... Çok yönlülük ile maymun iştahlılık arasında biryerler...